Lokale Entwicklung mit netzwerkfähigem picoC und Loxmock
Wie immer bei Problemen ist es natürlich am Besten die Ursache zu beheben und nicht mit Workarounds zu leben. Im Falle der lokalen Entwicklung mit picoC und Loxmock bedeutet das: Ich habe mir picoC zur Brust genommen, „loxonifiziert“ und netzwerkfähig gemacht. Das bedeutet, dass picoC weiterhin picoC bleibt, jedoch ergänzt um sämtliche dokumentierten Loxonefunktionen und Netzwerkzugang. Ein Großteil der picoC Entwicklung inkl. Livedaten aus Loxone kann nun also lokal gemacht werden. Was nun alles unterstützt wird und wie das funktioniert, Beispiele und Downloads von picoc für Loxmock(picoc4lm, v4.1) und natürlich den Loxmock selbst, gibts nachstehend(v04).
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